#define WAIT_OF_CHECK 5.0 // Время до старта проверки(после старта нового раунда);
#define INTERVAL_OF_CHECK 1.0 // Периодичность проверок;
#define MAX_WARNS 5 // Спустя сколько "варнов" игрок начнёт получать урон;
#define DMG 5 // Урон;
- Отключение проверки на момент разминки;
#define INTERVAL_OF_CHECK 1.0 // Периодичность проверок;
#define MAX_WARNS 5 // Спустя сколько "варнов" игрок начнёт получать урон;
#define DMG 5 // Урон;
- Отключение проверки на момент разминки;